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“做运营十年,我终于成为了一个优秀的跑堂!”—— 某个运营专家
关于运营经理的一切资料可以转载或发到本版块,但注意,如为转载内容,请一定在标题处注明[转载]。如为原创内容可联系版主或管理员,视内容进行嘉奖。
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“做运营十年,我终于成为了一个优秀的跑堂!”—— 某个运营专家
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新窗
最近面试的时候写的一份作业
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-10-28
附件
新窗
嗯,面试挂了。本着不浪费的原则,将作业po上来,说不定能增加一点关注呢。一个大概的背景:这个产品有点像类似于Clubhouse(但又不完全是),最近准备在海外开拓。我的 思路可能还是更偏播客一些,聊天社交这个赛道 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(十):discord like与社区运营人员的要求
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-7-19
新窗
2021年,深圳南山区,坐在电脑前的我雄心壮志,想要写出十篇《游戏社区随便说》。谁知道写了快有一年,平均月产量不到一篇。四面佛保佑,好在我坚持下来了。其实本系列文章我自认最有特色的部分是告诉你怎么做会失败 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(十三):第一方游戏社区的意义
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-11-16
新窗
关于第一方游戏社区的定义请看:游戏社区随便说(三):从身份维度划分游戏社区类型自我开辟《游戏社区随便说》系列文章后,不少同学通过各种渠道向我提出各类疑问。其中以第一方社区类最多,第二方社区其次,没有第 ...
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运营
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社区运营
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聊社区的一些碎念。
follin
回复于 2022-3-18
新窗
1、新社区的商业化进程要比过去提速十倍。抛开自带交易属性的领域,商业化需要特别强化圣域(仪式感)来强化催生。 2、新社区的方法论100%以“抓住更细分垂直的群体”为始。一些群体特征也会崭新起来,譬如资历确权 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(九):游戏社区失败之谜
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-30
新窗
游戏社区作为一个特殊的产品类型,伴随着在近10年的国内手游大发展历程中,无数产品出生,又无数产品死去。以至于很多游戏社区的负责人每天晚上在浴室里看着满地的头发陷入了沉思。游戏社区就这么难做吗?这个答案是 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(十四):社区 OR 社群
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-7-28
新窗
社区还是社群,这是一个问题。特别在从不同的角度去看,其价值和目的又不太一样。说起来玄而又玄,实际上还是跟产品的未来或者说产品负责人对于产品的大方向规划有关。具体来说,一般新功能/新产品的功能探寻中有两 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(二十):最后一期,那就随便说吧
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-12-20
新窗
一开始动笔写这个系列的时候,我的目标就是10篇,想着做了那么久的游戏社区,有一些总结也有一些吐槽。平时生活中会跟同事说也会跟朋友说,但总觉得不过瘾,于是想着:去他大爷的,我要写出来给更多人看。结果没想到 ...
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运营
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社区运营
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行业地图分享(不定期更新)
故事熊
回复于 2022-6-21
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运营
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社区运营
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胭惜雨的业务思考(1.17日更新)
胭惜雨
董X的爹
回复于 2023-1-17
新窗
鉴于社区逐渐在往我的个人博客上发展,那么为了避免最后连博客都做不下去,所以我决定在日记之后开辟这个新系列。这个系列更多来源于我工作中的一些细碎的思考和感悟(如果有成体系,想长篇大论的思考我会单独写文章 ...
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运营
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社区运营
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关于《网易大神》这款产品的讨论贴
玉皇大帝
回复于 2022-9-18
新窗
近几年比较值得讨论的社群产品,也就是网易大神了。对于这款产品,大家有什么想聊的?
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(十六):高频、刚需、伪需求
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-9-20
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新窗
前言:1、本文关于高频的内容基本来源于我的另外一篇文章《互联网理论依据来源之管理、做事、做人》,只是觉得那个部分还是应该单开一篇,所以在本文中有重复体现。2、我对互联网、社区、游戏社区的认知目前还在迭代 ...
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运营
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社区运营
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社区的虚实
follin
回复于 2022-3-18
新窗
社区是一种虚实结合的东西。 实的部分乏善可陈,UGC、分发、创作者。 而虚的部分往往难以表述。但大体上有一个原则:你希望用户在这里可以成为什么样的“更好的人”? 小红书的好,是虚实结合的典范。从成立之初 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(十一):人 OR 内容
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-9-14
新窗
在当下的主流社区中,我们经常能看到三种结构的社区:一、是以一个主题为中心,大家围绕主题构建社区关系的社区形式。这种形式比较传统,比较典型的代表就是贴吧。任意一个贴吧的吧名就代表了这个社区的主体话题核心 ...
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社区运营
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社区产品如何搭建内容体系?看看懂球帝与虎扑如何做
贰十岁装成熟装s
回复于 2022-4-25
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新窗
作者:吴思 来源:三节课(ID:sanjieke01) 本文为作者授权鸟哥笔记发布,转载请联系作者并注明出处。 对社区类产品来说,做好“内容”是一件尤其重要的事。好内容能够直接为用户带来价值,进而有效实现用 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(十五):关于游戏社区运营这个职业
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-19
新窗
众所周知,今年是行业下行之年,“求职”是今年互联网的热词之一。作为其中一员的我,在找工作的过程中也有了许多新的感悟。都说潮水退去后才知道谁在裸泳,那么在互联网经济下行之时,游戏社区运营这个职业是穿着泳 ...
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社区运营
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游戏社区随便说(四):做游戏社区的先决条件
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-24
新窗
在上一章中,我主要是讲述了游戏社区的类型以及一些目的。这章如标题所说,主要是讲述做游戏社区的条件。换句话说,不是每个游戏都值得做社区,也不是每个社区做了都能火。这其中有一个个性化的条件,比如各类资源的 ...
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社区运营
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【书稿】《互联网运营思考笔记》第三部分-内容/社区运营
玉皇大帝
回复于 2022-6-6
新窗
第三部分先谈内容和社区的关系,然后先从社区入手,讲内容产品和社区产品和社交产品的区别和共同处,然后开始单独讲社区的共性。
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(十七):调性与算法
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-9-28
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在本系列的第二篇《游戏社区随便说(二):关于社区调性的一些看法》中我阐述了一些对于调性的看法。其中一个很重要的部分就是“调性是筛选器”这个观点。那么今天我将针对这个部分再多说一点,进行一个补充。之前的 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(八):社区的冷启动
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-6-16
新窗
这里要解释一下冷启动的概念,所谓冷启动就是产品0-1的过程中的产品运营策略。不同的产品有不同的冷启动策略,且重要程度也不尽相同。但是对于任何一个社区来说,冷启动前期最重要的一个环节。在冷启动的过程中,社 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(一):我对互联网社区的定义
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-18
新窗
我一直认为互联网社区是个很有意思的产品形态,作为最古老的产品形态之一。到目前为止,我还没有看到一个公认的对互联网社区的定义。比如我们来看一下百度百科里关于网络社区的定义:网络社区 是指包括BBS/论坛、贴 ...
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运营
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社区运营
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写活动方案枯竭,求最新活动拆解方案
妃仔94
回复于 2022-5-12
新窗
在写社群引流裂变和新人进群活动,思绪枯竭,大家知道什么渠道有最新活动拆解方案可以参考哇,
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社区运营
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游戏社区随便说(六):垂直游戏社区的拓展之路
admin
管理员
回复于 2022-3-15
新窗
做垂直社区,好处就是够垂直,坏处也是如此。垂直社区因为社区定位精准,用户目标明确,往往在初期起步阶段会比较顺畅。但是一旦在该游戏的玩家重渗透率到达一个上限后,就出现增长乏力、跟着游戏生跟着游戏死的情况 ...
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社区运营
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游戏社区随便说(十九):聊聊方法论
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-11-6
新窗
我第一次听到“方法论”这个概念还是在八年前,畅游从华为引进了“卓越管理”。在这套体系里,想要晋升,光靠成绩是没用的,你需要有一套“方法论”。当时许多人都认为“方法论”不过是比谁更会说,谁更会吹。说的评 ...
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社区运营
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游戏社区随便说(十二):内容的载体
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-11-8
新窗
在本系列的其他文章中,我一直强调内容对于社区的重要性,没有内容或者说缺少结构化的内容不能称之为社区。因为非结构化的内容信息量太少且分散,缺少消费价值,而更着重于互动价值或者个人记录的工具价值。那什么叫 ...
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运营
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社区运营
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私域干货:如何搭建真正抓住并满足用户需求价值的私域
ffycxyw2274436
回复于 2022-6-7
图片
新窗
私域干货:如何搭建真正抓住并满足用户需求价值的私域 搭建真正抓住并满足用户需求价值的私域,我们需要从根本上考虑如何抓住用户的注意力。只有我们洞察用户的需求,创造出满足他们需求的产品和内容,精准地将不同 ...
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社区运营
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社区运营 积分商城
名取沈一
回复于 2022-9-8
新窗
求问:在游戏删档内测付费测试期间要在社区开放积分兑换商城吗?主要担心影响游戏内付费测试。有经验的大佬可以分享下吗?
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社区运营
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【note 】《超级运营术》· 韩叙
辛巴Simba
回复于 2023-2-3
新窗
超级运营术 韩叙目录第一章 运营概述运营的含义运营的分类运营分工的利弊运营的价值运营的现状运营驱动第二章 用户运营用户运营的概念和价值用户运营的体系用户运营的两种玩法一名优秀的用户运营应该具备的素养第三 ...
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社区运营
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游戏社区随便说(二):关于社区调性的一些看法
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-24
新窗
如果我们今天要做社区,往往还要制定一个叫“调性”的东西。感觉没有调性就不叫社区。但是调性这个东西又很抽象,缺少定义(互联网缺少明确定义的名词其实并不少)。在互联网文章中,特别是社区相关文章里,往往会说 ...
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社区运营
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游戏社区随便说(五):工具产品的社区之痛
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-25
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工具类APP为什么要转社区,这个原因很简单。1、大多数工具的技术含量并不高,护城河太浅。比如市面上的天气产品、美图修图类工具。今天你出一个,明天我弄个团队也可以出一个。拿着你的产品照着抄,一个月出一款跟本 ...
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社区运营
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游戏社区随便说(七):工具化与社交化
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-30
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新窗
现在市面上的社区大多数有两个功能,一个是偏工具化的“记录”,一个是偏社交性的“讨论”。在古典互联网时代(也就是PC互联网时代),两个功能基本是分割的。记录可能是用各种博客,社交则是在各种论坛。没有人会在 ...
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