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“做运营十年,我终于成为了一个优秀的跑堂!”—— 某个运营专家
关于运营经理的一切资料可以转载或发到本版块,但注意,如为转载内容,请一定在标题处注明[转载]。如为原创内容可联系版主或管理员,视内容进行嘉奖。
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“做运营十年,我终于成为了一个优秀的跑堂!”—— 某个运营专家
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内容运营是怎么进阶的?
术数古籍专卖疤
回复于 2022-10-11
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新窗
最近在知乎看内容运营能力相关的回答时,发现不少答主列出内容运营起码要掌握十几种能力,比如选题、用户画像、商业化、流量运营、推荐策略等。 让人误以为,只要学了,就可以成为中级或高级内容运营了,于是去 ...
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运营
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内容运营
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作为内容运营“打杂”人,通过这样思考,竟看到不一样的风景!
形腿望舞
回复于 2022-10-11
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新窗
又到了一年一度晋升答辩季节,很多同学已经开始着手准备了,我有个做内容生态的朋友,这次也符合晋升条件,但他感觉自己晋升无望想要放弃。 我问他为什么? 他说:今年晋升比较激烈,感觉PK不过队友。 我思考 ...
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运营
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内容运营
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社区内容建设:手把手带你入门
阿豆学长长ov
回复于 2022-10-11
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新窗
一、内容生态建设中所遇到的痛点 1. 项目痛点:社区投入的价值 投入后社区无法为游戏带来明显的新增量级,回报效益太低;内容生态建设需要时间跨度太长,短期无法看到实际收益;社区在产品的什么阶段适合投 ...
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运营
小成本营销,和它背后的增长陷阱
阿豆学长长ov
回复于 2022-10-11
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新窗
当下的品牌建设,大致分为两种: 第一种是延续HBG大渗透模式,高举高打快速动销。例如打透小红书和电梯广告的完美日记。 第二种是制造品牌调性,在小众圈层做出价值感之后再实现品牌溢出,就像专注于东方植物 ...
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运营
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增长运营
]
系统学习增长5步曲,供需作为原始动力驱动增长(一)
宇宙无限
回复于 2022-10-11
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新窗
作为增长人要经历以下5种境界: 系统学习增长5步曲,供需作为原始动力驱动增长(一)系统学习增长5步曲,宏观机会及商业模式驱动增长(二)系统学习增长5步曲,数据驱动增长(三)系统学习增长5步曲,营销驱动 ...
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运营
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增长运营
]
飞盘带火的瑜伽裤,电商占比超过耐克阿迪
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回复于 2022-10-11
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新窗
随着飞盘、桨板和腰旗橄榄球的火爆,“lululemon”也越来越频繁地出现在社交平台上。 运动场上,女孩穿上这个品牌的瑜伽裤,展示着自己姣好的身材,并且开始穿着瑜伽裤出街,为它赋予了更多的时尚属性。 当一 ...
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运营
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电商运营
]
经验分享:内容/社区/活动运营怎么追热点?
风吹吹蛋蛋疼风w
回复于 2022-10-11
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新窗
今天主要分享追热点的经历和操作,文章中的方法,或许不是最优的,但都是我根据自身能调用到的东西做出的最快反应了,内容如下: 感兴趣的话就继续看下去吧。 一、追热点的好处 1.风险低, ...
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运营
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社区运营
]
游戏运营策划是做什么的(解析游戏运营模式有哪些)
敢想敢做敢拼
回复于 2022-10-11
新窗
近年来随着居民总体生活水平提高,对娱乐生活的需求也随之增加,并随着互联网覆盖率的不断扩展,为网民数量的增加提供了网络游戏用户基础。根据数据显示,截止2020年12月,中国网民数量达到9.89亿人次,而互联网覆盖 ...
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运营
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游戏运营
]
品牌出海的37个硬核私域秘籍!
我爱霍启刚掖
回复于 2022-10-11
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新窗
2021年上半年,我国跨境电商零售出口行业规模达到了6036亿元,同比增长了44.1%。越来越多国货品牌开始在海外布局,将自己的产品销往海外,如完美日记、花西子等。 在这之中,如今年大火的DTC品牌SheIn就引起了大 ...
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运营
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增长运营
]
品牌群聊社区运营误区:“群还在,人没了”
David902
回复于 2022-10-11
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新窗
现在私域流量成为了一些传统商家品牌重点布局的新赛道。 屈臣氏打通线上、线下渠道,采用屈臣氏 O+O (线上+线下)策略,目前,屈臣氏 O+O 用户消费频次为纯线下用户的 2.7 倍,企微累计添加用户数超过 4000w ...
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运营
重新看待“增长”——互联网寒冬下的一剂强心针
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回复于 2022-10-11
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新窗
一、互联网寒冬又来了? 2022年刚过去三个月,各互联网大厂的裁员消息冲上热搜榜,网友大呼“互联网寒冬来了!” 这背后的原因当然错综复杂,但也有迹可循。 首先,员工饱和不得不裁员的背后是流量饱和,也就 ...
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运营
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增长运营
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年薪70W游戏方向运营,除了要自身能力过硬外,还需要准备什么?
戏做顿
回复于 2022-10-11
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新窗
越来越多厂商、社区平台,都开始深耕游戏社区运营。 理由很简单: 社区运营确实可以延长游戏本身生命周期;想先通过社区入手,构建自己的渠道分发平台,因为目前游戏要跟渠道进行分成。 小李,95后,前几天很 ...
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运营
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游戏运营
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平台卖家如何才能长久赚到钱
Jacqueline季
回复于 2022-10-11
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新窗
现在电商卖家数以亿计,尤其是疫情以来,希望通过线上做点生意,就更多了,平台上的卖家之间相互厮杀,竞争有限的买家购买力。 而平台之间的竞争,也导致平台为了吸引买家,对卖家的要求是一再提高,中小卖家总 ...
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运营
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电商运营
]
决定社区成败的三个要素,知乎、微博、豆瓣们都是这么做起来的
David902
回复于 2022-10-11
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新窗
先说定义,社区是以内容为载体的社交平台。这个定义只是我的观点,一定有不同意见。比如曾经和腾讯一位GM聊「什么是社区」,他就很难理解我这个定义。 他一直觉得,如果按我说的这个逻辑,微信的IM功能也是社区 ...
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运营
从1到100,SaaS怎么做增长
敢想敢做敢拼
回复于 2022-10-11
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新窗
在2021年SaaS圈PLG(产品驱动增长)一下变得很火。 热度褪去,其实没有完全的PLG或SLG(销售驱动增长),更重要的是根据你的产品所针对的不同企业规模,结合产品/销售,找到合适的增长策略。 而对于产品经理来 ...
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运营
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增长运营
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游戏社区随便说(十七):调性与算法
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-9-28
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新窗
在本系列的第二篇《游戏社区随便说(二):关于社区调性的一些看法》中我阐述了一些对于调性的看法。其中一个很重要的部分就是“调性是筛选器”这个观点。那么今天我将针对这个部分再多说一点,进行一个补充。之前的 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(十六):高频、刚需、伪需求
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-9-20
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新窗
前言:1、本文关于高频的内容基本来源于我的另外一篇文章《互联网理论依据来源之管理、做事、做人》,只是觉得那个部分还是应该单开一篇,所以在本文中有重复体现。2、我对互联网、社区、游戏社区的认知目前还在迭代 ...
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运营
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社区运营
]
关于《网易大神》这款产品的讨论贴
萧墨
回复于 2022-9-18
新窗
近几年比较值得讨论的社群产品,也就是网易大神了。对于这款产品,大家有什么想聊的?
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运营
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社区运营
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关于《交个朋友电商学院》的一些思考
萧墨
回复于 2022-9-16
新窗
最近投了《交个朋友电商学院》的岗位,虽然面试都没有,但是也通过调研沉淀了一些思考。1、目前在所有培训中,电商培训的交付是最难的。因为学员都希望学习完课程之后,直接赚钱。但是商业世界的复杂程度,可不是简 ...
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运营
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电商运营
]
游戏社区随便说(十一):人 OR 内容
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-9-14
新窗
在当下的主流社区中,我们经常能看到三种结构的社区:一、是以一个主题为中心,大家围绕主题构建社区关系的社区形式。这种形式比较传统,比较典型的代表就是贴吧。任意一个贴吧的吧名就代表了这个社区的主体话题核心 ...
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运营
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社区运营
]
社区运营 积分商城
名取沈一
回复于 2022-9-8
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求问:在游戏删档内测付费测试期间要在社区开放积分兑换商城吗?主要担心影响游戏内付费测试。有经验的大佬可以分享下吗?
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社区运营
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用多维表格做了套「视频矩阵账号管理」模板,分享给大家
聆风Raymond
回复于 2022-9-2
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新窗
大家好~?最近我用飞书多维表格做了套模板——《视频矩阵账号管理v2.0》,这个模板脱胎于我日常短视频运营的工作中,今天想将它分享给大家模板制作缘由相信各位从事短视频运营、特别是多平台矩阵号运营的小伙伴都有过 ...
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运营
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内容运营
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游戏社区随便说(九):游戏社区失败之谜
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-30
新窗
游戏社区作为一个特殊的产品类型,伴随着在近10年的国内手游大发展历程中,无数产品出生,又无数产品死去。以至于很多游戏社区的负责人每天晚上在浴室里看着满地的头发陷入了沉思。游戏社区就这么难做吗?这个答案是 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(七):工具化与社交化
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-30
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新窗
现在市面上的社区大多数有两个功能,一个是偏工具化的“记录”,一个是偏社交性的“讨论”。在古典互联网时代(也就是PC互联网时代),两个功能基本是分割的。记录可能是用各种博客,社交则是在各种论坛。没有人会在 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(五):工具产品的社区之痛
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-25
新窗
工具类APP为什么要转社区,这个原因很简单。1、大多数工具的技术含量并不高,护城河太浅。比如市面上的天气产品、美图修图类工具。今天你出一个,明天我弄个团队也可以出一个。拿着你的产品照着抄,一个月出一款跟本 ...
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社区运营
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游戏社区随便说(四):做游戏社区的先决条件
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-24
新窗
在上一章中,我主要是讲述了游戏社区的类型以及一些目的。这章如标题所说,主要是讲述做游戏社区的条件。换句话说,不是每个游戏都值得做社区,也不是每个社区做了都能火。这其中有一个个性化的条件,比如各类资源的 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(二):关于社区调性的一些看法
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-24
新窗
如果我们今天要做社区,往往还要制定一个叫“调性”的东西。感觉没有调性就不叫社区。但是调性这个东西又很抽象,缺少定义(互联网缺少明确定义的名词其实并不少)。在互联网文章中,特别是社区相关文章里,往往会说 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(十五):关于游戏社区运营这个职业
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-19
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众所周知,今年是行业下行之年,“求职”是今年互联网的热词之一。作为其中一员的我,在找工作的过程中也有了许多新的感悟。都说潮水退去后才知道谁在裸泳,那么在互联网经济下行之时,游戏社区运营这个职业是穿着泳 ...
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运营
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社区运营
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游戏社区随便说(一):我对互联网社区的定义
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-8-18
新窗
我一直认为互联网社区是个很有意思的产品形态,作为最古老的产品形态之一。到目前为止,我还没有看到一个公认的对互联网社区的定义。比如我们来看一下百度百科里关于网络社区的定义:网络社区 是指包括BBS/论坛、贴 ...
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运营
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社区运营
]
游戏社区随便说(十四):社区 OR 社群
胭惜雨
董X的爹
回复于 2022-7-28
新窗
社区还是社群,这是一个问题。特别在从不同的角度去看,其价值和目的又不太一样。说起来玄而又玄,实际上还是跟产品的未来或者说产品负责人对于产品的大方向规划有关。具体来说,一般新功能/新产品的功能探寻中有两 ...
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