• 回答数

    0

  • 浏览数

    0

  • 收藏数

    0

作者:啤酒瓶空了缓 发表于 昨天 09:25
跳转到指定楼层

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.159

Vol.159(10 月第 5 周)

  • 本期见闻覆盖时间:10 月 26 日至 11 月 1 日
  • 本期整理:JOSEF

行业见闻录

第 44 届金摇杆奖公布年度终极游戏奖入围名单

10 月 26 日,第 44 届金摇杆奖(Golden Joystick Awards)公布年度终极游戏奖(Ultimate Game of the Year)的 12 部入围作品,并开启最终轮玩家投票。入围名单如下:

《007 初露锋芒》《Big Walk》《控制:共振》《红色沙漠》《超英派遣中心》《极限竞速:地平线 6》《影之刃零》《Pokémon Pokopia》《识质存在》《Resident Evil Requiem》《星球大战:银河赛车手》和《黎明行者之血》。

其中,《007 初露锋芒》和《Big Walk》各获得包括年度终极游戏奖在内的 6 项提名,并列成为本届提名数量最多的作品。年度终极游戏奖的投票已于 10 月 30 日结束,最终获奖结果将在 11 月 11 日于伦敦举行的颁奖典礼上公布。

第 44 届金摇杆奖年度终极游戏奖入围作品/图片:Golden Joystick Awards

ThinkyCon 2026 举行,游戏设计讲座与 Game Jam 接连展开

10 月 26 日至 27 日,由 Thinky Games 主办的线上分享及开发活动 ThinkyCon 2026 如期举行。活动免费向公众开放,邀请独立游戏开发者、研究者及发行从业者分享经验,讲座内容涵盖谜题设计、叙事、美术、开发技术及市场营销等多个领域。

其中,游戏开发者 John Griffin 分享了如何设计“让玩家突然发现全新操作可能性”的谜题;《Micromega》的开发者 Jeanne Aubry 介绍了如何从美术创作中发展关卡设计。此外,讲座还探讨了如何处理程序生成的无解谜题、如何设计信息呈现方式来降低玩家的认知负担,以及如何使用 MiniZinc 约束求解器(Constraint Solvers)生成谜题关卡。

讲座结束后,ThinkyCon Game Jam 于 10 月 28 日正式启动,至 11 月 8 日截止提交作品。参与者需要从本届 ThinkyCon 的讲座中获取灵感,制作一款以逻辑、推理或系统性思考为核心的游戏。该活动不设置竞赛排名,并鼓励开发者尝试新的游戏设计思路。本届 ThinkyCon 的全部讲座均可在其官方 YouTube 频道进行回看。

图片:Thinky Games

Steam 新品节参展作品数量大幅增长,新作品曝光效果削弱

10 月 27 日,游戏市场研究机构 GameDiscoverCo 发布 2026 年 10 月 Steam 新品节数据分析报告。根据该机构统计,本届新品节共有约 7300 款参展 Demo,较今年 6 月新品节的约 4400 款增长 66.6%。

值得关注的是,随着参展作品数量激增,单款游戏 Steam 页面获得的关注者增长明显放缓。数据显示,2025 年 10 月新品节中,关注者增长进入前 10%的游戏至少增加了 173 名关注者;2026 年 6 月这一门槛降至 121 人,而本届新品节进一步降至 63 人,较去年同期下降约 64%(该指标统计的是玩家对具体游戏的关注[Follow]数量增长,而非愿望单增长量)。

报告还提出,本届新品节的部分热门作品在活动开始前就已积累较高的试玩热度。例如《深空当铺:可能是偷的》《角色屋:桌面伙伴》和《Find The Needle》均在新品节前拥有较高的 Demo 活跃度。相比之下,《地渊珠宝匠》则是少数在活动开始前夕推出试玩版,并在活动期间取得不错表现的作品。

GameDiscoverCo 认为,随着新品节的竞争日趋激烈,该活动正更多地成为已有关注度的放大渠道,而非让新作品从零开始获取曝光的机会。对于独立开发者而言,提前积累玩家、验证试玩体验,以及合理安排 Demo 的发布和宣传节奏,可能变得更加重要。

2026 年 10 月 Steam 新品节愿望单增长量前十的游戏/图片:GameDiscoverCo

Valve 回应 Steam 平台的 AI 克隆游戏与新品节曝光问题

10 月 27 日,据 Inven 报道,在韩国举行的 Steam Indie Connect 开发者交流活动上,Valve 回应了独立开发者对 AI 克隆游戏、低质量内容及新品节曝光机制的担忧。该活动由 Valve、釜山独立游戏节组委会及韩国文化产业振兴院共同举办,Valve 商务团队成员 Tom Giardino 和 Marc Wilkinson 出席并回答了开发者提问。

针对利用生成式 AI 快速复制游戏创意的现象,Valve 团队表示,是否在游戏开发中使用 AI 应由开发者自行决定,Steam 不会直接规定开发者可以使用哪些技术工具。对于游戏遭到仿制的问题,开发者可通过建立玩家社区、持续更新内容等方式,增强原创作品的竞争力。

Valve 团队还介绍了 Steam 新品节的推荐机制:活动前两天,平台会以接近随机的方式向玩家展示参展作品,随后逐步转向个性化推荐。这一安排旨在为不同游戏提供初始曝光机会,但也可能使低质量作品获得展示,相关问题确实存在,官方正在研究改进方案。

Steam Indie Connect 活动上的两位 Valve 代表/图片:Valve

Epic 计划放宽虚幻引擎与 MetaHuman 的 AI 训练授权限制

10 月 27 日,据 Game Developer 报道,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 于近期透露,该公司正在准备修改虚幻引擎及 MetaHuman(Epic Games 旗下的数字人类角色创建工具)的最终用户许可协议(EULA),计划解除利用相关生成内容训练人工智能模型的部分限制。

按照现行协议,用户不得将 Unreal Engine 和 MetaHuman 的输出内容用于 AI 模型训练。Sweeney 表示,Epic 正在调整这一限制,但使用这些工具开发的具体游戏仍由开发者决定授权条件,开发者可以自行允许或禁止将其创作用于 AI 训练的行为。

MetaHuman 数字人角色展示/图片:Epic Games

Rockstar 英国员工将在《GTA VI》发售期间举行工会认可投票

10 月 27 日,英国独立工人工会(IWGB)宣布,Rockstar Games 英国员工将于 11 月 12 日至 26 日举行正式投票(覆盖《GTA VI》的发售时间,11 月 19 日),以决定是否认可 Rockstar Game Workers Union 的工会代表地位。

若投票成功,该工会有望成为英国游戏行业规模最大的获认可工会。工会希望通过正式的集体谈判机制,使员工能够参与薪酬、加班、裁员、弹性工作及生成式 AI 使用政策等议题的讨论。

与此同时,Rockstar 英国工作室此前解雇 30 余名员工所引发的劳动争议仍在英国就业法庭审理。IWGB 认为这些解雇涉及打压工会活动,Rockstar 则坚持表示相关员工因严重不当行为被解雇。

Rockstar 员工工会认可投票宣传图/图片:IWGB Game Workers

任天堂举行新一期 Indie World,带来多款独立游戏新情报

10 月 28 日,任天堂举行新一期 Indie World Showcase,集中展示即将登陆 Nintendo Switch 及 Switch 2 平台的独立游戏。整场发布会时长约 15 分钟,曝光的游戏涵盖生活模拟、动作冒险、Roguelike、多人合作等多个类型。

本次发布会公布了《巫奇魔法学院》《灵渡之境》《Tenjutsu》《City of None》等作品的新消息。其中,由《蔚蓝》共同创作者参与开发的动作平台冒险游戏《City of None》采用分区域四色调色板的视觉设计,计划于 2027 年发售。

此外,《闹鬼爪子》《Petal Runner》《浣熊推币机:混沌全开版》以及首次公开的《Winds of Viridia》均于发布会当日推出或展示了免费试玩版。《R.E.P.O.》《超级高尔夫大乱斗》等多人游戏的 Switch 平台版本也在本次发布会展示了更多内容。

Indie World Showcase 10.28.2026/图片:Nintendo

Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 在曼谷举行

10 月 29 日,Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 在泰国曼谷开幕,持续至 11 月 1 日。据主办方公布的数据,本届展会汇集了来自 29 个国家和地区的参展商,创下展会国际参与范围的新纪录。

本届展会分为商务展区与公众娱乐展区。其中,10 月 29 日至 30 日开放的商务展区设有来自 12 个市场的 20 个国家展馆,部分由当地政府机构或行业协会组织,并有多个产业代表团参与。展会还邀请了来自 27 个国家的 80 余位嘉宾参与行业会议,并设置独立游戏展示区、亚洲游戏人才展示(Asia Game Talent Showcase)及项目推介环节,为独立开发团队提供展示作品、寻求发行合作的机会。

面向玩家的娱乐展区于 10 月 30 日至 11 月 1 日开放,包含新游戏试玩、电竞赛事现场观赛及舞台活动。10 月 29 日晚举行的线上发布会 PRIMETIME 展示了多款游戏的宣传片、先导预告,并设置独立游戏展示环节;配套的 Steam 线上活动也为玩家提供了试玩机会。此外,本届 Thailand Game Awards 扩展至 31 个奖项,新增了三个独立游戏相关奖项。

Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026/图片:Gamescom Asia

Google Play 公布首届非洲独立游戏基金入选工作室

10 月 28 日,Google Play 公布首届非洲独立游戏基金(Indie Games Fund Africa)的 10 家入选工作室。该基金于今年 7 月启动,总规模为 100 万美元,旨在帮助撒哈拉以南非洲地区的独立游戏开发团队获得资金支持、拓展国际市场。

本届入选工作室分别来自尼日利亚、南非、肯尼亚和加纳,每家工作室可获得 5 万至 20 万美元的无出让股权资金支持,以及来自 Google Play 的一对一商业指导和 Unity 提供的技术支持。

此次入选工作室的作品涵盖动作平台、解谜、节奏和模拟经营等多个类型,其中不少作品融入了非洲本土文化元素。例如,加纳工作室 Leti Games 开发的节奏游戏《Sweave》以非洲传统编织工艺为灵感;肯尼亚工作室 Weza Interactive 的《Riziki》则将非洲流行音乐与节奏冒险玩法相结合。此外,南非工作室 Vetkoek Studios 的《Taxi Ranked》以当地小巴出租车文化为题材,呈现了南非独特的城市交通生活。

这是 Google Play 首次在非洲设立独立游戏专项基金。此前,Google Play 已在拉丁美洲开展类似项目,此次计划则进一步扩大了其对新兴游戏开发市场的支持。

Google Play 官方公布的「Meet the selected studios」入选工作室/图片:Google Play

本周裁员与工作室关闭新闻

1. 10 月 26 日,索尼旗下《对马岛之魂》《羊蹄山之魂》开发工作室 Sucker Punch Productions 被曝裁员 24 人,约占工作室员工总数的 10%。据 Aftermath 报道,工作室在内部邮件中表示,此次裁员是综合考虑当前市场环境及下一项目的人员需求后作出的决定。

2. 10 月 26 日,英国开发商 Auroch Digital 宣布启动裁员咨询程序,涉及工作室约四分之一的岗位。该工作室曾开发《Warhammer 40,000: Boltgun》系列,近期推出的续作及《Starship Troopers: Ultimate Bug War!》均获得了积极的玩家反馈。Auroch Digital 表示,尽管近期作品取得了创作上的成功,工作室仍面临严峻的市场环境,并确认现有游戏的开发与后续支持工作不受影响。

Auroch Digital 的裁员声明/图片:Auroch Digital

独游公告板

一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。

1. 10 月 26 日,由 Off-Black Creations 开发的心理恐怖游戏《MOLE》推出免费扩展「Endless Salvation」。原作中,玩家需要操作一台深入地下的巨型钻探机器,维护设备运行并调查船员失踪的真相。此次更新新增了可重复游玩的「无尽下降」模式,玩家将驾驶一台新的钻探设备,在不断加剧的危险中挑战更深的地下区域。扩展还加入了新的环境、机械操作系统及故事内容,进一步揭示原作事件约一个世纪之后的世界。

https://store.steampowered.com/app/4064510/MOLE/

2. 10 月 27 日,由 FlatNine Games 开发的邮局工作模拟解谜游戏《Letter Lost》推出 1.1 版本更新,新增一条逃离邮局的结局路线、两个隐藏秘密及一项成就。本作于今年 6 月正式发售,玩家扮演一名神秘岛屿上的邮局职员,在分拣、盖章和投递邮件的日常工作中,逐渐揭开邮局背后的秘密。此前,开发团队于 10 月 24 日宣布游戏累计销量突破一万份,并预告了此次新增的结局内容。

https://store.steampowered.com/app/3624790/Letter_Lost/

3. 10 月 29 日,由 The Game Bakers 开发的攀岩游戏《孤山独影》推出首个免费 DLC《On the Trail: Deep Water》。新内容发生在本篇故事之前,新增室内攀岩馆、海上岩柱和海岛三处攀登场景,玩家还可以操作原作角色马可,体验与主角艾瓦不同的攀登风格。同步推出的免费更新还加入了自由漫游模式,允许玩家返回此前抵达过的营地,自由探索神之山。

https://store.steampowered.com/app/4487450/Cairn_On_the_Trail_Deep_Water/

4. 10 月 30 日,由 panstasz 开发、Ysbryd Games 发行的像素恐怖 RPG《恐怖的世界》推出 1.2 版本免费更新「AS BELOW SO ABOVE」。据开发团队介绍,这是游戏迄今规模最大的内容更新,新增约 20%的游戏内容,包括新的古神、三名可操作角色,以及更多事件、敌人和道具。更新还加入了讲述本篇故事之前事件的独立剧本模式,并扩展了 Steam 创意工坊功能,允许玩家自行制作敌人、事件和谜题。

https://store.steampowered.com/app/913740/WORLD_OF_HORROR/

开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 【开发者投递】10 月 26 日,由独立开发者 hogon2099 制作的俯视角动作游戏《弹反子弹》(Parry the Bullet)公布试玩宣传片,并开放 Steam 游戏测试,预计于 2027 年 2 月发售。 本作以中世纪鸟类王国为背景,玩家将扮演一名小鸡骑士,通过弹反子弹、近战挥砍、射击和处决等动作,对抗使用火器的乌鸦军团。游戏采用一击必杀机制,包含 45 个短关卡及 8 种武器,并引入鼓励华丽击杀的风格评价系统。玩家需要通过复杂的连击与处决获得更高评分,提升风格等级后还能加快移动速度,进一步提升战斗节奏。

https://store.steampowered.com/app/4640140/Parry_the_Bullet/

2. 10 月 27 日,由韩国独立工作室 BANJIHA GAMES 开发、Sandyfloor 发行的文字推理游戏《灰烬遗证》(Cold Case)发布官方宣传片,并预计于 2027 年上半年发售。在游戏中,玩家将扮演一名档案保存科调查员,负责复原从火灾现场发现的八起悬案档案。游戏的核心机制是通过主动输入关键词,恢复被烧毁的文字记录与现场照片。玩家需要根据已有证词和线索推测关键词,逐步还原缺失信息,并基于不断发现的新证据重构案件经过。目前开发团队正在改进档案复原装置的视觉表现,并准备推出试玩版。

https://store.steampowered.com/app/4942330/Cold_Case/

3. 10 月 28 日,由《死亡细胞》设计师 Sébastien Bénard 开发、Devolver Digital 发行的俯视角动作 Roguelike 游戏《天术》,在任天堂 Indie World 发布会上公开全新实机宣传片,确认将于 2027 年登陆 PC 和 Nintendo Switch 2。游戏中,玩家将扮演一名背叛黑帮组织的前成员,通过高速近身格斗逐一击破控制城市的四大犯罪集团:可以自由决定挑战顺序,但尚未被击败的集团会随着时间推移不断壮大。击败集团后,城市中的商店和设施会逐步恢复,新的装备、战斗能力及探索路线也将随之解锁。

https://store.steampowered.com/app/1363940/Tenjutsu/

4. 10 月 29 日,由《垃圾哥布林》(Trash Goblin)开发团队 Spilt Milk Studios 制作的地下探索与料理游戏《Gobble Inn》正式启动 Kickstarter 众筹,并同步推出首个 Steam 试玩版。游戏中,玩家将扮演哥布林 Val,深入不断变化的地下洞穴,利用工具挖掘食材、收集特殊道具,再返回旅馆制作料理、招待顾客。游戏尝试将 Roguelike 的随机探索与休闲经营结合,不设置传统的失败惩罚。此次试玩版开放了两个地下区域,提供四种挖掘工具、16 种可解锁道具及多种料理配方,供玩家体验核心玩法。

https://store.steampowered.com/app/4865300/Gobble_Inn/

5. 10 月 29 日,由斯洛伐克与匈牙利独立团队 Quiet Little Feet 开发的叙事冒险游戏《Where Birds Sleep》公布全新幕后制作影像,并宣布计划于 2027 年初启动 Kickstarter 众筹。开发团队邀请《博德之门 3》中阿斯代伦的配音演员 Neil Newbon 饰演海盗主角 Cormo,玩家需要引导他探索一座被迷雾笼罩的神秘岛屿,但与传统选择导向的叙事游戏不同,玩家只能通过对话和决定影响角色的想法,Cormo 可能基于自身意愿拒绝执行玩家的选择。。

https://store.steampowered.com/app/1387640/Where_Birds_Sleep/

Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

1.《Death Pool Club》

关键字:台球、Roguelite、回合制;用进球削减对手血量,在双方共用的球桌上规划落点,应对暗藏机关的球袋和出老千的对手。

https://store.steampowered.com/app/5482880/

2.《Night of the Wolves》

关键字:指向点击、像素、狼人;万圣节夜,何塞去见女友的路上遭遇游行、封路和受诅咒的野兽,与蒂娜一同卷入接连发生的怪事。

https://store.steampowered.com/app/5127050/

3.《Maeli Keus》

关键字:探索、超现实、第三人称;探索一片只在视线中浮现的梦境,收集水晶点亮被遗忘的检查点,并躲避在光中追猎你的生物。

https://store.steampowered.com/app/5385600/

4.《Northern Saga》

关键字:即时战略、角色扮演、像素;在复古风格的即时战略角色扮演游戏中指挥氏族作战,通过编队与站位掌握战局。

https://store.steampowered.com/app/2004530/

5.《Adopt Me Please》

关键字:心理恐怖、工作模拟、动物收容所;检查前来收容所的动物,为它们寻找新家,同时辨认披着宠物外表、试图混入收容所的伪动物。

https://store.steampowered.com/app/4571720/

6.《WarSlice》

关键字:回合制战术、像素、玩家对战;在回合制战场上指挥部队作战,试玩版提供离线战役任务与在线 PvP 对战。

https://store.steampowered.com/app/5349250/

7.《Noctheria》

关键字:生存恐怖、地牢探索、N64 风格;探索被诅咒的地下城,破解谜题,并将获得的道具带回外界,揭开信仰、古神与黑暗中的秘密。

https://store.steampowered.com/app/5396140/

8.《Wheel of Death》

关键字:轮盘、牌组构筑、Roguelike;转动死神的轮盘,用塔罗牌连招、特殊筹码与违禁品改写命运,让轮盘数字不断攀升。

https://store.steampowered.com/app/5460330/

9.《Penance》

关键字:生存恐怖、心理恐怖、解谜;寻找失踪妻子的卡伦在熟悉而诡异的地方醒来,靠躲藏、战斗与解谜熬过怪物出没的夜晚,揭开噩梦的真相。

https://store.steampowered.com/app/4258420/

10.《东京巴托比》

关键字:视觉小说、电波系、多结局;2006 年的东京,一名中年派遣员工在家门口捡到人造人,通过对话与选择揭开她的来历和日常背后的异常。

https://store.steampowered.com/app/4917490/

灵感搅拌机

开发灵感

1. 因为不喜欢呆板的加载画面,一位游戏开发者在自己游戏的主菜单页面上放置了一张拍立得,照片内容是你上一次退出游戏的位置。点击“继续游戏”后,这张照片会放大、填充满整个屏幕,同时场景将在照片后方加载。

片段出自沉浸式模拟游戏《18 Summers》(暂未发售,Reddit: u/FancyRancy)。

https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/1xfimb1/i_didnt_want_a_loading_screen_so_the_save_photo/

2. 【复古单色像素光标资产包】大小为 16 x 16,包含点击、抓取、十字准星、旋转沙漏等多种状态样式。该资产包可应用于个人和商业作品中,如用于商业项目,需注明资产包作者名:Blubrry 或 ItsBlubrry。

https://itsblubrry.itch.io/classic-cursor-pack

3. 像素画教程:南瓜(Twi/X: mirrutatep)。

https://x.com/mirrutatep/status/2112559477429797374

4. 当强迫症进行城市规划:将零散的线缆用束线带好好整理一下(Twi/X: disconcision)。

https://x.com/disconcision/status/2114806808766468534

5. 有嚼劲的种田系统演示(Twi/X: tkduze)。

https://x.com/tkduze/status/2108873733305712933

6. 水墨效果的飘逸围巾,灵感来自《大神》,片段出自类魂动作游戏《Harmonie》(暂未发售)。

https://store.steampowered.com/app/4522230/Harmonie/

艺术欣赏

1. 像素艺术欣赏:白日梦(Twi/X: GodLikePixels)

https://x.com/GodLikePixels/status/2112883538588586150

2. 像素艺术欣赏:大桥俯瞰(Twi/X: AnasAbdin)

https://x.com/AnasAbdin/status/2109421374464799036

3. 像素艺术欣赏:下水道(Twi/X: RafaRPM_)

https://x.com/RafaRPM_/status/2112559465446670403

4. 像素艺术欣赏:咕咕占领街道(Twi/X: 70UK1)

https://x.com/70UK1/status/2108574400958386435

5. 像素艺术欣赏:公用电话亭(Twi/X: ElMetallico1)

https://x.com/ElMetallico1/status/2107031626719109244

6. 像素艺术欣赏:旅途(Twi/X: pixelenf)

https://x.com/pixelenf/status/2112574072366264799

7. 像素艺术欣赏:该回家了(Twi/X: BigShinyPearl)

https://x.com/BigShinyPearl/status/2105884704109101308

分享:
0
收藏收藏 转播转播 分享淘帖
回复

使用道具

成为第一个回答人

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
手机版|小黑屋|大厂乐乎 |京ICP备2021013067号-3|京公网安备 11010502048691号