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招募熟悉 UnrealEngine5 和 C++ 的开发,兼职远程工作
报酬: 小时计算, 验收合格后, 立即转账支付(若合适, 后续合作价格可再议)
个人独立游戏项目, 以简洁高效为主导, 为节约双方时间, 请详细阅读下面内容
初次合作, 权当一次简单的面试, 请根据下面的文档实现对应功能, 先回复一下预估工时, 合适的话会进一步沟通确定
需求内容
在UE项目中集成微软的语音服务
(有相关项目或案例经验的优先)
用C++脚本实现以下功能: (根据情况, 可优先使用WebAPI)
文本转语音 Text To Speech
要求
代码规范, 注释清晰, 有说明文档(简单使用说明)
要求可以使用Blueprint调用.
蓝图节点设置: API Key, Region, Endpoint, 要转为语音的文本字符串, 返回字节数组
支持 语音合成标记语言 (SSML)
实现 流式传输 (不会因为输入字符串的长度导致转换延迟时间增加)
性能良好, 不会影响游戏体验
微软参考文档, 有较完整的C++代码示例:
https://learn.microsoft.com/zh-c ... amming-language-cpp
https://learn.microsoft.com/zh-c ... ch-synthesis-markup |