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游戏策划,全职远程工作,15-25K/月 岗位职责: 设计新的游戏功能并制作原型,包括关卡布局、游戏机制和进度系统。 运用您的关卡设计专业知识来创建适合游戏世界和叙事的引人入胜且多样化的关卡。 进行统计分析并平衡游戏内经济、角色统计数据和进度系统,以确保为玩家提供公平且引人入胜的体验。 根据分析、游戏测试反馈和团队输入迭代设计方面。 与跨职能团队合作,将设计方面集成到游戏中,包括与美工、程序员和 QA 测试人员合作。 清晰有效地记录和传达游戏设计流程、决策和机制。 随时了解移动游戏趋势和玩家偏好,为设计决策提供信息。 任职要求: 至少 3年游戏设计经验,包括关卡设计、游戏机制和平衡方面的丰富经验。 强大的作品集展示了您在移动游戏方面的工作,重点是关卡设计和统计平衡。 熟练掌握游戏开发工具和软件,例如Unity或Unreal Engine,以及与游戏设计相关的脚本或编程。 对移动游戏市场动态和玩家期望有深入的了解。 分析和数学技能;熟悉数据分析工具并能够解析玩家数据以告知设计决策。 出色的解决決问题的能力以及根据用户反馈和数据调整设计的能力。 优秀的沟通、团队合作对手机游戏有着深厚的热情。 *英语口语需要作为工作语言 |