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看起来似乎不是很忙的样子,我有两个提议,请君一听。 1、明确自己未来五年想要投入的方向和想要达到的目标; 2、梳理自己到达那个方向和那个目标需要做哪些事情。 以前有个朋友来问我,说他的同事是个运营,想转游戏策划。又不是校招生,又没有游戏策划经验怎么办。 我的意思是不如直接拿RPG maker用业余时间自己做一款游戏,一来看看自己是不是真的适合游戏行业,毕竟喜欢玩游戏和喜欢做游戏是有区别的。其次真的去面试的时候,可以拿上作品去面试,这会大大增加自己的成功率。 前段时间某个朋友也来找我聊关于职业发展的问题,我问他想做国内还是海外,答:海外。我又问是想做什么方向:内容创作工具。 接下来我问,想做海外,那么英语如何?不行,做不到可以跟用户交流,邮件也得靠谷歌翻译。现在做这个方向不会英语就是最大的短板,那么就要去学英语。 想做海外的内容创作工具,那可以先把市面上的所有海外内容创作工具写一个分析报告。利用业余时间,每个月写一个,发到知乎或者其他平台。 两件事同时做,最多三年,少则一两年,再去找类似的工作就会无往而不利。 |