EdwardsLin 发表于 2022-8-30 11:56 感谢回帖。我想问的是第一方社区以及第三方社区,都可以列一下。 另外其实还有隐含一个问题,就是如何判 ...
从业务的角度上来看DAU、留存和用户使用时长是标准的三要素。 用福利吸引来的用户DAU会高,留存会高时长不行。走小众路线(比如电竞社区)的时长会高,留存会高,DAU不行。 如果用业务指标去衡量社区,第一方社区能做好的并不多,因为第一方“不自由”。而大家又有需求,所以大家会涌入贴吧、或者像NGA这样的第三方社区,自由的骂一骂官方。 当然官方有官方的优势,比如信息的一手性、官方与玩家交流的便利性。 特别是老外在社区运营上没有像国内厂商这样的强管控欲望,所以自由度还可以。所以像暴雪社区这样的第一方社区三要素都还可以,在玩家内的影响力更是不用多说,暴雪蓝帖在PC时代一度是官方公告的范例(当时诸多国内游戏厂商的公告也学暴雪弄成蓝色的)。 这里不得不吐槽国内的游戏项目,你们在贴吧上随便骂,我就当看不见,但是你们不能来官方社区里骂,这是态度问题。所以外面无论骂成什么样,官方社区也是歌舞升平。 大家又不是自虐狂,谁要去一个天天歌功颂德的社区呢。 本帖最后由 胭惜雨 于 2022-8-30 12:09 编辑 |