据GamesBeat报道,四名熟悉Rockstar Games计划的消息人士透露,Rockstar计划在2027年第一季度推出《GTA 6》PC版,官方暂未置评。该作主机版已确定于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S。[1][2]
PC版时间窗口来自匿名消息人士
GamesBeat的报道称,四名熟悉Rockstar Games计划的消息人士透露,Rockstar计划在2027年第一季度三个月时间内推出《侠盗猎车手 VI》的PC版,该媒体称已确认这一时间窗口。快科技转述的报道提到,消息人士不愿公开身份,R星官方在报道发布前未回应置评请求。[1][2]
这一时间目前仅为现阶段内部计划。快科技在报道中强调,相关信息并未得到官方确认;Rockstar对作品品质把控严格,《GTA 6》已经历两次延期,PC版同样需要达到主机版同等质量标准才会正式上线,发售窗口仍存在变更可能。[2]
主机版定档2026年11月19日
《GTA 6》主机版已确定于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S,预载于11月12日开启。快科技的报道将PS5 Pro也列入主机平台。[1][4]
Rockstar至今未就PC版发表官方声明。截至2026年9月的投资者电话会议,Take-Two的财报和官方材料中仍未将PC列入《GTA 6》的发行平台。Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克曾在2026年5月表示,PC平台对Take-Two而言“正变得越来越重要”。[1][4]
与前作的间隔明显缩短
如果爆料属实,PC版将在主机版发售数月后推出,这会是Rockstar旗下游戏PC版与主机版间隔最短的一次。《GTA 5》于2013年9月登陆主机平台,PC版直到2015年4月才发售,相隔约1年零7个月,其间Rockstar多次推迟PC版发售日。[1][4]
《荒野大镖客2》的间隔同样明显:主机版于2018年10月26日发售,PC版延至2019年11月5日推出,间隔约12个月。[3][4]
对于PC版通常延后的原因,前Rockstar制作人约翰·里奇奥在YouTube频道Kiwi Talkz的采访中表示,这并非出于对PC平台的忽视,而是PC硬件配置的多样性使优化工作更加复杂,优先确保标准化主机平台的性能表现是更务实的资源分配策略。[1]
提前推出PC版的考量
GamesBeat指出,《GTA 6》的制作预算据传超过20亿美元,而PC玩家群体代表着该作受众的显著扩展。奇客Solidot的报道认为,提前释出PC版旨在加快回收制作费用;该报道还援引彭博的消息提到,在《GTA 6》开发过程中,Rockstar员工总数从开发《荒野大镖客2》时的2441人增长到4711人。[1][5]
Rockstar计划在《GTA 6》中引入用户生成内容工具,并于2023年8月收购了《GTA 5》角色扮演服务器框架FiveM背后的团队Cfx.re。据TechRadar报道,FiveM是PC版《GTA V》的模组框架,IT之家的报道认为,PC版的尽早推出是角色扮演服务器和其他用户生成内容在《GTA 6》中落地的前提条件。[1]
快科技的分析认为,加速推进有两大原因:市场传闻《GTA 6》整体制作预算超过20亿美元,纳入PC玩家群体将大幅拓展付费用户基数;同时各类mod和线上角色扮演服务器完全立足于PC生态,及早发布PC版对该作线上玩法的长远运营至关重要。奇客Solidot则称,《GTA 5》的主要受众是主机玩家,PC玩家占少数,如今PC玩家的规模已经显著扩大。[4][5]
线上模式上线时间未公布
线上模式的时间同样未确定。Twitch首席执行官丹·克兰西在东京电玩展期间接受彭博社采访时表示,《GTA 6》在线模式将在“明年”推出,并称Twitch团队与Rockstar就相关计划进行了大量沟通;快科技的转述将其表述为预计2027年推出。Rockstar尚未公布《GTA 6》在线模式的官方上线时间。[1][2][4]
AI 综合报道 · 根据已采集的媒体报道整理