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“他们说我像刘德华,难道我这么帅?”—— 某个校招游戏策划
关于游戏策划的一切资料可以转载或发到本版块,但注意,如为转载内容,请一定在标题处注明[转载]。如为原创内容可联系版主或管理员,视内容进行嘉奖。
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“他们说我像刘德华,难道我这么帅?”—— 某个校招游戏策划
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So, why do you want to create a Serious Game?
admin
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:Scott Martin & James Casey 游戏应用价值研究领军人物原帖地址:So, why do you want to create a Serious Game? - 腾讯游戏学堂 (qq.com) 以下为演讲实录: Scott Martin:大家 ...
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做1%用户沉浸的游戏
admin
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:许慕典 《我的侠客》执行制作人原帖地址:做1%用户沉浸的游戏 - 腾讯游戏学堂 (qq.com)在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,《我的侠客》执行制作人许慕典分享了主题为“做1%用户沉浸的游戏” ...
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系统设计
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这是一个影响深远的选择!—— 迈入互动作品的夏天
admin
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:张光宇 腾讯互娱 WeGame网游业务发行负责人原帖地址:这是一个影响深远的选择!—— 迈入互动作品的夏天 - 腾讯游戏学堂 (qq.com) 以下为演讲实录: 正式演讲前,我们一起通过一 ...
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《闪耀暖暖》与背后的创作精神
admin
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:姚润昊 叠纸游戏 创始人、CEO原帖地址:《闪耀暖暖》与背后的创作精神 - 腾讯游戏学堂 (qq.com) 以下为分享实录: 大家好,我是姚润昊,非常荣幸能来到TGDC的产品分论坛进行演讲 ...
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系统设计
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音舞不凡——《QQ炫舞手游》的诞生之路
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:陈静 腾讯互娱 X2游戏产品部副发行制作人原帖地址:音舞不凡——《QQ炫舞手游》的诞生之路 - 腾讯游戏学堂 以下为分享实录: 大家好,我叫陈静,我在2012年加入《QQ炫舞》端游的 ...
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玩法与关卡
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Make the Impossible Possible- Create a New IP, Cook it AAA
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:Clark Yang 腾讯互娱 NExT工作室 创意总监及制作人原帖地址:Make the Impossible Possible- Create a New IP, Cook it AAA - 腾讯游戏学堂 (qq.com) 以下为分享实录: 我的题目 ...
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从CF到CFM,谈FPS游戏的长青之路
admin
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:陈侃 腾讯互娱 K1合作部助理总经理,CF/CFM 发行制作人原帖地址:从CF到CFM,谈FPS游戏的长青之路 - 腾讯游戏学堂 (qq.com) 以下为演讲实录: 一、 中国 ...
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玩法与关卡
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我们是如何打造《英雄联盟》IP宇宙的?
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:Thomas Vu Head of Franchise Development, Riot Games原帖地址:我们是如何打造《英雄联盟》IP宇宙的? - 腾讯游戏学堂 (qq.com) 以下为分享实录: 很荣幸今天能受邀来到这里, ...
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TGDC | 《魂斗罗:归来》从0到1的研发经验分享
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:杨思勤: 腾讯互动娱乐 《魂斗罗:归来》助理制作人原帖地址:TGDC | 《魂斗罗:归来》从0到1的研发经验分享 - 腾讯游戏学堂 (qq.com)8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大 ...
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玩法与关卡
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TGDC | 一场RPG游戏之旅
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:Jonathan Dumont Ubisoft 《刺客信条:奥德赛》创意总监原帖地址:TGDC | 一场RPG游戏之旅 - 腾讯游戏学堂 (qq.com)8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会(TGDC)在深圳 ...
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玩法与关卡
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纪念碑谷2-超乎想像的诞生
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回复于 2022-1-14
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来源:腾讯游戏学堂作者:Adrienne Law 《纪念碑谷2》制作人原帖地址:纪念碑谷2-超乎想像的诞生 - 腾讯游戏学堂 (qq.com)9月23日,首届由腾讯游戏学院主办的以“梦想·匠心”为主题的腾讯游戏开发者大会在深圳举行 ...
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玩法与关卡
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