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作者:admin 发表于 2022-9-19 21:19:45
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本次奶茶杯依然由@乔一乔 赞助。

@乔一乔 同学最近一直在做小游戏平台,其中一个难点是如何增加用户的使用效率,让一个用户在各个游戏间流转,提高人均游戏数量。

想问各位有什么妙招吗?

活动时间:9.19 - 9.25

活动奖励:言之有物的同学奖励4000乐币

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董X的爹

发表于 2022-9-19 21:32:04 | 显示全部楼层

当年发明偷菜、抢车位的开心网也遇到了类似的问题。于是解决方案是不停的做新游戏,一直做新游戏,想方设法的把用户留住。

开心网在2013年后就消失了。

回忆里开心网的创始人觉得自己走错路了,一定处于做新游戏获得一波用户,继续做新游戏获得一波用户,不停的循环。我觉得,他们起码要把这个成本扔给开发商,而不是自己一直下场做。

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发表于 2022-9-19 21:57:02 | 显示全部楼层

我就举几个案例吧,目前国内的手段:

1、腾讯QQ-账号成就系统:玩不同的游戏,达到一定条件,可以领取徽章。

2、暴雪游戏-游戏内联动:购买A游戏的大礼包,赠送B游戏的稀有物品。想要达成A游戏的稀有成就,必须在B游戏里达到多少级。

3、网易对战平台-游戏币共用,在游戏A打出的金币,可以在游戏B中使用。

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发表于 2022-9-20 10:42:15 | 显示全部楼层

10年前做过这类项目,当时做的的360游戏开放平台(其实就是小厂的不成熟web游戏),挺难的,都是不好的游戏,又因为内测/公测,容易产生充值纠纷。 当时处理的方案可能还是很老套

1. 做一套平台币,对每个游戏设置不同的任务,可以兑换新游戏的道具;不适用成就系统主要是游戏品质不高且存续时间不长,很难设计独立的成就系统,平台级的成就徽章又太抢主平台的能力了;

2.论坛(玩家社区)明确这个平台的游戏都是测试型游戏,需要玩家共创,采纳意见啥的给予游戏内/平台奖励;目的是增加头部玩家的荣誉感,以及从玩法上给予cp一定的补充

3.吸引更多优质游戏入驻,提升推荐权重(人工排序);大老板定的0分成,其实也是创作者补贴;总结就是流量和利益加持

4.当时产品总监提的建立游戏生态,打通从CP到玩家的所有路径,这点当时看很难,现在看可能用类似discord社区可以解决,

即游戏厂商/发行在这个平台建官网,攻略区,做游戏工具(在线通话,地图查找器之类),组队工具等一系列完整游戏生态能力。

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发表于 2022-9-20 23:11:00 | 显示全部楼层

其他的朋友们从平台运营的角度给了很多实用的建议,那我从游戏与平台之间分享一些想法吧。

1. 在游戏间互推游戏

互推游戏的话,国外的Voodoo、ketchapp等休闲平台都有做,核心在以下几点

(1)找准推荐的时机。例如在关卡游戏里,在暂停、关卡失败、主界面等不影响游戏操作的场景里加推荐位置,推荐的游戏单个游戏图标或者多个组合的方式,这个需要合理而不是多,需要自行摸索。

(2)合理利用推荐功能类型。推荐其实就是在游戏内增加广告,常见的banner、激励视频、插屏以及单图标广告都可以使用,但是各类广告场景不同,这点可以参考微信小游戏、字节跳动小游戏、QQ小游戏官方文档中关于广告组件的说明,参考他们的方式来插入推荐组件推荐游戏。

2. 举办游戏活动

这个活动需要结合平台运营,核心在于激发用户的竞技心,未必需要游戏本身需要与竞技属性。

比如最近羊了个羊中的省份排行、好友排行,利用游戏局数、游戏分数、胜率等数值排行,设定活动周期,激发玩家参与竞技排名,给与一些平台内的游戏奖励。

活动的周期设计建议以自然周为主,因为休闲游戏本身不具有强吸引力,时间周期长了很容易让用户丧失兴趣。短时间的周期可以激发短期内的兴趣并维持,自然周的话可以在工作日随时报名,然后周日结算,控制起来比较灵活。

3. 利用排行激发用户参与游戏

不论是游戏内排行还是游戏外排行,抓住游戏分数、局数这种游戏活跃度相关的行为来排行,利用类似活动的思路激发用户游戏。

4. 如果游戏数量比较多,可以尝试在平台内整理分类、标签合辑,然后推荐给用户。

5. 最后一点则是结合第一点,在游戏互推的时候需要研究游戏间的相似性进行推荐,这个比起随即推荐有更高的跳转率。不过这个相似性如何定义,需要结合平台的用户属性来分析,曾经我们的判断方式是用户从游戏A到B,如果B中新用户的留存大于等于游戏本身水平,即可视为高度匹配,低于本身水平,则考虑两个游戏间不要做过多的推荐。

这里的效果会比较明显,从推荐的创意图片、视频到跳转游戏以后的用户时长、留存综合考虑分析。

最后说点题外话,上次回答问题的时候记得这个小游戏平台其实社交属性很重,如果平台本身社交权重更高的话,有时候不能用游戏平台的思路来设计功能和运营思路,需要结合社交行为来设计。例如设立排行榜这种行为就是依赖社交行为实现的。

简单聊聊,希望有帮助。

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