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作者:胭惜雨 发表于 2024-12-9 03:26:02
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前言:

距离上篇已经过去快一年了,这一年里我身上发生了若干可以让我临死前还记得的事情。所以下篇一直也就没写,导致后来我直接忘记原来要写的下篇是什么内容了,就一直拖啊拖的。我有个不好的习惯,一旦开了头就一直想要一个结尾,做不到心安理得的放弃,所以眼看 2025 年到了,我打算把这个文章给圆上,也算了却一桩心事吧。

正文:

要说社区运营,就不得不定义什么是社区,这其实是一个特别麻烦的事儿。属于你一提,大家马上脑海里就能浮现出一堆案例,但是一纠结逻辑,就全部粉碎的问题。在本系列中,开篇的第一篇就是我对社区的定义。但事实上,因为时间的发展,我对社区的定义也一直在迭代,所以当下的定义大家仅供参考:

用户在平权的前提下,自发产生广泛意义上具有传播、消费价值的内容,并以此进行交流的地方。

本篇不是在讲社区的定义,所以点到为止,下面说说在这个定义之下社区运营的麻烦点是什么。

上篇文章有讲过,所谓社区运营这个 title 就有点万金油的意思,无论是细分之下基于社区的产品运营还是内容运营还是用户运营,反正都可以用一个“社区运营”的大帽子覆盖住。可对应的代价就是作为基于内容的产品形态,对于不同内容赛道的理解成为普遍意义社区运营的基本价值之一。

比如游戏社区的运营和漫画社区的运营,名字都是社区运营,但在双方公司看来,对面干的活跟自己就没有什么关系可言。匹配程度并不会比一个做 o2O 的运营高到哪里去。

为什么会出现这样的问题,国内过分竞争的就业环境当然是重要原因,其次是不同内容赛道之间的切换是具有一定门槛的。换而言之,所谓内容赛道的社区运营人员,在该内容领域内就应该是核心用户。数码内容赛道的运营人员,就应该是对数码科技非常了解,在水平上应该是超过绝大多数的普通用户。

这样他才有识别内容质量,谋划相关内容、相关活动,挖掘赛道内有潜力的创作者的能力,甚至涉及到对于产品功能对设计中。

这要是来个大哥,你问他:“你对特斯拉怎么看?”,他一脸笃定地告诉你:“我觉得特仑苏确实好喝。”那这个人你敢让他负责一个汽车社区吗?

正是因为如此,任意一个社区的运营一旦在一个领域上扎根,无论是自己还是其他公司,基本上也就将这个运营定位到那个赛道上去了。

那有没有什么方法能改变这个局面呢?有啊,你看我写那么多文章是为什么。就是告诉来看我文章的面试官,我社区运营能力已经可以脱离具体的赛道在其他赛道上进行复用了,以此来解决我的选择面过窄的问题。

但需要注意的是,换赛道必然带来对另外一个赛道上内容的不熟悉、不了解的问题,如果是真切换赛道,应该花最快的时间快速去了解对应赛道的内容。

一般从拿到 offer 到入职,大约需要一个月的时间,我一般都会趁这一个月往死里学。一个月的时间强效补习,不见得能让自己成为领域里的专家,但最起码的认知总该有,不能入职之后被人当做白痴看吧。我一般把这个当做是职业道德。

除了以上大多数运营都会有的问题外,许多社区之间的差异性也很大,内容载体的不同、流量来源的不同、用户属性的不同,都会导致社区运营在切换产品时产生一定的障碍。

比如知乎和小红书就是图文社区、抖音快手就是短视频社区、哔哩哔哩是长视频社区、小宇宙是音频社区。这些都是通过内容载体来区分的。通过用户属性来区分,比如 acfun 和哔哩哔哩,早期就是二次元用户、豆瓣就是文青用户、小红书早期就是都市女性用户等。

这些诸多不同就会带来许多差异,比如音频播客内容和短视频内容对于数据指标上的差异,播客内容一天人均能完整消费两三个已经算是很不错的数据了,短视频一天消费三十个也不能叫多。比如消费场景的差异,音频播客内容的消费场景主要来源于通勤或者是做家务等视觉被占据的环境中,作为信息补充出现;短视频就是要求用户的手、眼、耳都必须放到手机上才行。

除了这些,还包括付费模式的差异,短视频可以靠高人均消费内容量来插视频广告,音频播客就不行,基本上都是口播广告,频率还不能高。

所以虽然都是社区,可一个不同就会导致诸多不同,差异很大。这也导致市面上的公司招社区运营的时候,基本上都是有对标公司的。

这也就变相要求一个高阶的社区运营必须是个全才。左能覆盖全品类赛道,右能覆盖全载体形态,上能通产品、技术,下能去做一线运营、市场。

也正因为如此,社区运营才能获得其他人的尊重,才有更广阔的就业选择面。当然,这都是在就业过程中不断积累出现的,人嘛,都是往高处走的。

许多运营人员都是想当产品经理,又觉得自己能力不够或者是真能力不够被淘汰下来的,进运营行业也无非是想曲线救国。我的那些要求对他们来说是过于苛刻了一些。

只是我想说,无论是换岗还是跳槽,六分运气我们不能求,一分贵人扶持我们求不得,就剩三分能力我们还能凭借自己能力去争取一下,能不躺平就别躺平吧。

下面我想聊聊为什么社区运营要学会那些复杂的事情。

一、为什么要懂产品

优秀的社区一定是要懂产品的,因为在社区这个领域,最了解用户(无论是消费者还是创作者的),理论上就是运营自己。天天接触一线用户,又要每天盯着数据,又要有一定的市场前瞻性,掌握的信息量其实是要比一般产品经理多的。

所以理论上功能需求应该由运营发起,甚至运营应该自己去画原型,然后跟开发、做测试。如果时间不够或者是工作分工问题,需要将这部分交给产品运营或者是产品经理去落地,那么就一定要明确自己的需求和背景。

很多运营不懂产品,就导致提出的需求那叫一个随心所欲,需求背景和功能需求完全等于零,产品常识等于负,只说自己想得到什么,不说通过什么方式得到。以至于产品经理看着运营人员跟看傻子一样,背地里撸串的时候满腹怨言。

而一个社区的增长,有时候就是依靠着某些功能,运营不懂产品,看不出用户的功能需求点,那就是极大的劣势。

比如作为一个社区,要不要标题,标题是必填还是选填,标题用在什么地方。看似是产品问题,可实际运作过程中,这就不单单是产品问题了。运营不介入产品功能是不行的。

二、为什么要懂技术

这个其实也是产品之上延伸出来的,会点技术,一方面可以让自己的需求在落笔提给产品或者技术之前,自己可以过一遍逻辑,判断一下可行性,运营要是想跟开发对上话,技术常识和逻辑是一定要懂的。否则就会人家以一副看弱智的眼神给怼回来。

其次,很多运营上的工作上可以通过一些简单的程序来代替的,比如一些脚本机器人或者是数据爬虫什么的。你去找开发,去找就是插需求,哪个公司的开发需求不是排的满满的,插需求就得等。一两次你可以请人家喝奶茶,跪下来叫爸爸,让开发人员为你加个班帮你做了。但是一直都这样,谁不烦你。

不过不需要真的那么精通,自学个半年一年的技术就够用。能自己完成几个爬虫、脚本机器人、github 上弄点项目自己部署一下,知道程序员说要从cookie 取数据不是让你去楼下买曲奇饼干就基本完事儿了。

三、为什么要了解市场

很多社区一开始甚至都没有专业的社区人员,为什么,因为最了解用户的人不就是你们这帮做社区的么?立项时候的用户画像、用户心智、用户诉求、品牌定位、slogan 哪个不是你运营参与的。如果只是花个几万、几十万人民币的预算,都不值得上专门的市场、品牌经理。更何况市场活动这个部分,很多公司就是交给运营部门下去运作的。

直到需要去做广告投放、广告素材优化、异业合作、资源合作的时候,才上市场/品牌经理大展身手的时候。初期那点用户那点钱,都够不到市场部门的门槛,运营就得自己上手解决。

三、为什么要懂各个载体之间的差异

其实无论什么载体,抽丝剥茧之后,大家都是万变不离其宗。宏观里说就是产品价值是什么,微观里说就是用户为什么要来、为什么要留、为什么要给你付费(无论是直接还是间接)。

现在哪个成熟的社区还是单一载体的?小红书有短视频、直播,哔哩哔哩除了短视频、直播外还有图文呢。大家都在做一站式的内容消费综合体,拼命的阻挡用户外流。对应的,各个载体之间的拉扯、互斥,甚至是背后各个部门之间的拉扯都是这个过程中逐渐发生的。

你是等一切都爆发了才去解决,还是在一切没开始的时候就未雨绸缪?这应该很好理解吧。

前文有提,现在这个环境就是一个过分竞争的关系。你不做,别人就做,等人家做了,你才火急火燎的去搞对策方案,很多时候就已经晚了。

四、为什么要懂点经济学和社会学、心理学

这个前文没讲,这里补充一下。

社区的流转是逃不开这三个东西的,比如在经济学上,在创作者领域,内容作为商品,最后都是要变现的。而用户的互动,点赞/投币/弹幕等等,哪个是社区货币哪个是商业货币。厂家进行投放的时候,应该关注什么数值,什么数值才能产生真正的商业价值。又比如如何平衡产出和消费之间的关系,供给量过大,消费过少,供给就变成了库存压力。反之消费过大,供给过少,就会导致需求无法被满足,开始用脚投票,去可以满足自己需求的地方。

社会学和心理学,这两者一起说,如果你想打造内容上的爆款或者是趋势,不懂社会学和心理学是不行的。很多社会学和心理学的书籍都告诉我们人类的一些群体属性。比如盲从集体、标签效应、晕轮效应、权威效应、投射效应等等等等,都是很好的可以用于打造 KOL 或者是 KOC 的理论依据。

这些理论如果说白了,你会觉得“不过就是这,我早就知道”。但是以前是经验中积累出的感觉和实际上可以运用的知识有时候并不是相同的。多去了解了解这些学科对社区运营这个岗位来说绝对没坏处。

最后

写到这里,本篇文章总算是完事了,我可以安心的去睡觉了。

总得来说,社区运营作为运营的一个细分职业,也符合运营领域上下限差异巨大的特点。高可以高到 COO,低可以低到客服人员。想要从茫茫人海里走出来,发展,能力、机遇、贵人缺一不可。可我们作为普通人,不努力不钻研又能怎么样呢。

谁不想当个富家翁,每天日上三竿再起床,每个月最大的工作就是收房租呢。这不是没这条件么。论命好,咱也没中个双色球。论运好,也没在 2012 年进字节跳动(今日头条)。命不好运也不好,那只能先修身了。

祝各位看官,一路前程似锦吧。

本帖最后由 胭惜雨 于 2024-12-9 03:29 编辑
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发表于 2024-12-9 16:27:26 来自手机 | 显示全部楼层

看完此文,想起前段时间看到一个案例,在当下很多从业人士的眼里,微信群、QQ群这些都能称之为社区。因为人都在讨论内容。

我这样一想,发现确实也没问题。不过我也不打算给社区定义,而是想谈谈另一个角度。

在从事社区运营或者设计社区功能的人眼里,他们做的事是刺激用户创作、交流。这是一个横坐标。而纵坐标就是垂直于横坐标的一些细分行业。比如我早年从事的游戏社区,我自己运营过的三国历史社区,感兴趣的数码设备社区。

对于社区发展的角度来说,从业人员是有综合的通用技能的。而到细分行业,需要的则是对相应内容的了解。这就是文中提及的不同行业之间社区运营的隔阂所在了。其实这个就非常像产品经理、前后端工程师一类的对岗位,其实也有针对性的再细分。

然后由于社区的日新月异,其实社区和社交已经有点被混淆了。比如小红书这个社区的社交性就远高于知乎,即刻微博这样的社区虽然靠内容互动,但运营者更希望的人与人之间去互动。这是产品定位的问题,偏内容就会聚焦于传统的人通过内容吸引关注,偏社交就会聚焦于内容是人社交的桥梁,最终还是希望人和人互动。

前者的核心卖点是内容,不论是视频还是图文,比如虎扑、早年的天涯猫扑、贴吧等等。而像即刻、微博、小红书为了使自己平台化,获取更多的用户量卖广告、做电商,就会更希望人能更活跃。

文中提及的能力发展,其实和产品经理的差不多。我始终觉得,心理学、经济学、数学、统计概率学是互联网行业的基础技能,也是我自己始终在发展的技能。而技术能力,是一个能帮助自己提升效率的加分能力,比如说通过python数据分析、建模,现在还可以利用ai生成一些网页,小程序的代码帮助自己了解需求底层都是非常有益于自己的事情。

最后我还在想一个问题,discord以及国内模仿的fanbook、QQ频道其实也是话题群的模式,为什么他们比QQ微信群更像社区呢?

我的想法是discord类的产品社交性还是在位内容互动让路的,内容才是此类产品的核心。而交流互动刺激用户人与人之间的互动,还是为了社交。内容互动是为了服务主题,比如游戏数码科技。而人之间的互动是为了社交交友,所以才是的二者看起来相似但是最终又差异巨大。

点评

国内的 discord like 比如 QQ 频道已经跟原始版的 discord 很不一样,做了许多改造。比如在频道内都增加了图文发帖功能,就是为了区别于传统都微信群和 QQ 群。也正是因为有了图文发帖的功能,才让国内的 discord 更  详情 回复 发表于 2024-12-9 16:48
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 楼主| 发表于 2024-12-9 16:48:12 | 显示全部楼层

阳仔 发表于 2024-12-9 16:27

看完此文,想起前段时间看到一个案例,在当下很多从业人士的眼里,微信群、QQ群这些都能称之为社区。因为人 ...

国内的 discord like 比如 QQ 频道已经跟原始版的 discord 很不一样,做了许多改造。比如在频道内都增加了图文发帖功能,就是为了区别于传统都微信群和 QQ 群。也正是因为有了图文发帖的功能,才让国内的 discord 更像是一个社区,而非一个兴趣社群。反之,国外的原版 discord 定义上就是一个纯粹的兴趣小组(兴趣社群)了。

因为 discord 的人群聚集后产生的是信息沟通,俗称聊天,而不是产生具有消费价值的内容。

discord 的沟通场地并不是在消费内容下,而是在一个产品形成的固有空间里;discord 的增长也不像社区那样是通过爆款内容的对外传播来进行增量的,用户使用 discord 也不是为了消费内容。Facebook 当然是社区,discord 再强大,在内容消费的角度上,discord 也不会对 Facebook 造成威胁。

所以我并不认为社群是社区,把社区的概念无限扩大后,自然可以万物皆社区。比如只要有人,人能表达,ok ,那就叫社区。在这样的逻辑下无论是直播还是社群还是内容平台还是社区平台,都可以叫社区。在这个逻辑下,网络游戏当然也是一种社区。

可这就会带来概念的混淆,反而不知道什么才是社区了。

在社区里,UGC 产出具有消费价值的内容永远是第一位的,其次是用户要基于消费内容进行互动。

不匹配这点,就不能叫社区。

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胭惜雨 发表于 2024-12-9 16:48

国内的 discord like 比如 QQ 频道已经跟原始版的 discord 很不一样,做了许多改造。比如在频道内都增加 ...

像我们理解一致,讨论起来问题就不大。

我观察到的一些人,在社区定义不一致的情况下他们就很容易来质疑我或者否定我,这时候就很难和他们进一步交流了。

我觉得这就是目前社区运营岗存在的一些问题,不同人之间对于社区的理解不一致,会进一步对岗位能力需求和从业人员的能力的判断出现很大的偏差。

点评

我认为真正运营过社区的人一般是不太会社区的定义产生较大分歧的。 会对社区定义产生比较大偏差的,往往是没实际运营过社区的人,或者干脆就是跨行业的人。 比如以前是做手电筒的,现在被调过来做社区了。你跟他沟通  详情 回复 发表于 2024-12-9 16:58
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 楼主| 发表于 2024-12-9 16:58:36 | 显示全部楼层

阳仔 发表于 2024-12-9 16:53

像我们理解一致,讨论起来问题就不大。我观察到的一些人,在社区定义不一致的情况下他们就很容易来质疑我 ...

我认为真正运营过社区的人一般是不太会社区的定义产生较大分歧的。

会对社区定义产生比较大偏差的,往往是没实际运营过社区的人,或者干脆就是跨行业的人。

比如以前是做手电筒的,现在被调过来做社区了。你跟他沟通起来,就会发现他对社区的理解非常诡异。

让做过社区的人来负责社区,这个要求看起来简单,但以我的经验来看反而最为困难。因为这样的人市面上并不多,毕竟社区具有强马太效应的特征,数的上来的公司就那几家,对应的员工也不多。不像工具出身的产品经理那样到处都是。

点评

补充:这里说的没实际运营过社区的人,比如以前是在某个社区负责某个功能模块的,做战绩查询计算器的这种。 虽然做的是社区业务,实际干的活还是工具。  详情 回复 发表于 2024-12-9 17:06
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胭惜雨 发表于 2024-12-9 16:58

我认为真正运营过社区的人一般是不太会社区的定义产生较大分歧的。

会对社区定义产生比较大偏差的,往往 ...

补充:这里说的没实际运营过社区的人,比如以前是在某个社区负责某个功能模块的,做战绩查询计算器的这种。

虽然做的是社区业务,实际干的活还是工具。

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